El sitio de Internet Spike.com ha dado a conocer una lista de los títulos que se postulan como el "Video juego del año". La página web, quien organiza premiaciones desde el año 2003, ha invitado a todos los gamers del mundo. Los nominados son:
Assassin's Creed 2. Este video juego salió a la venta en noviembre del 2009 y se centra en la vida de un joven italiano, quien debe aprender diferentes métodos de pelea para cobrar venganza del asesinato de su familia. Todo se ambienta en el siglo XIV. Está clasificado para mayores de edad y disponible en todas las consolas.
Batman Arkham Asylum. El juego está catalogado entre los títulos de aventura, salió a la venta en agosto del 2008. La historia inicia cuando "El caballero de la noche" decide encerrar a su peor enemigo, el Guasón. El distribuidor es Konami.
Call of Duty: Modern Warfare 2. Videojuego de acción que se desarrolla en primera persona. Salió a la venta en noviembre del 2009, clasificado para uso exclusivo de mayores de edad. El argumento principal se basa en el conflicto militar entre un grupo de soldados y terroristas rusos.
Left 4 Dead 2. Salió a la venta en noviembre del 2009 y se desarrolla en primera persona. Comienza tres semanas después de que un virus infecta a toda la población norteamericana y pone a pelear a los "enfermos" contra los "sanos". El juego se vende únicamente a mayores de edad. Disponible para jugarse en Xbox y PC.
Uncharted 2: Among Thieves. Creado para la consola PS3, se centra en la historia de un cazador de tesoros. El título salió al mercado en Octubre del 2009 y cuenta con la posibilidad de multijugador para realizar las misiones en conjunto con otros usuarios.
La premiación se llevará a cabo el próximo 12 de diciembre y es posible también votar en otras categorías como "Mejor Soundtrack", "Mejores Gráficos" o "Mejor Multi Player", basta ingresar al siguiente link.
Todos los derechos reservados.
Tva Jóvenes S.A. de C.V. De no existir previa autorización, queda
expresamente prohibida la publicación,
retransmisión, edición y cualquier
otro uso de los contenidos.